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2 participantes

    [Manual Ballas] Fixo

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    Marcelo_Santana


    Mensagens : 1
    Data de inscrição : 02/06/2010

    [Manual Ballas] Fixo Empty [Manual Ballas] Fixo

    Mensagem por Marcelo_Santana Qua Jun 02, 2010 3:24 am

    Feito Por:Marcelo_Santana


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    Oque São Ballas

    Os Ballas e Uma Gang ... G_G Como qualquer outra gang eles robao,dominam , sequestra , assalta , etc etc .. nossa profissao e vendedor de drogas intao sempre estamos vendendo drogas para civils , mafiosos , e alguns outros ... para sustetarem seus vicios G_G... Bem Eu Acho que ballas ate e meio desputada em questao de vagas pois e uma gang muito queria que todos conhecem , uma das pricipal inimiga do CJ .. no Gta Sandres ...


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    Requerimentos para virar 1 de nós

    » Ser Ativo
    » Ser LVL 2+
    »Ser Bom de X1
    » Decorar O Manual
    » Saber Bug Da eagle

    Os principais objetivos dos ballas sao:

    - Combater as gangues inimigas
    - Organizar sequestros
    - Organizar assaltos
    - Manter o controle de regioes




    ______________________________________________________________________________
    » Regras em Gerais..!


    1º - Não cometer DM/DB; do contrario será rebaixado!
    2º - Não ser ANT-RPG, em hipótese alguma;
    3º - Jamais faltar com respeito a um membro, seja ele superior ou não;
    4º - Não pedir cargo, isso resulta em rebaixamento ou até demissão;
    5º - Sempre evitar o desperdício de carros e a bagunça no HQ ou nos territórios.
    6º - Sempre proteger o líder de seu grupo, afinal, ele irá dar as ordens e guiar cada membro;
    7º - Tomar territórios não é a prioridade, porém, sempre é bom evitar que outras gangues tomem o controle da cidade;
    8º - Evitem matar civis, repórteres ou qualquer outro indivíduo que não tenha nada a ver com a gangue. Exceção caso eles provocarem;
    9º - Não perca seu tempo com gangsters inimigos querendo chamar a atenção, se estiver ocupado, evite atacá-lo sem um motivo maior;
    10º - A gangue recruta quem ela bem entender, seu pedido não fará com que você seja recrutado, faça por merecer;
    11º - Não saia da gangue por motivos fúteis, do contrário, não voltará mais;
    12º - O chat da gangue não é zona pra floodarem ou fazerem confusão. Os infratores serão advertidos e se persistirem, rebaixados.
    13º - Cheater é totalmente proibido. Nem perca seu tempo querendo entrar na gangue só porque você tem vantagem sobre os outros.
    14º-Não Matar LH/YKZ/COBRAS/SAMU/DRIFTERS sem motivos,Ao contrario rebaixamento ou até demição.
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    RESUMINDO REGRAS:

    1° DM -

    Nao cometer DM(matar sem motivos) ou DB(Matar atropelando, ou atirando de dentro de um veiculo), em CIVIL, ORGS TERRORISTAS ,GN ou qualquer outra org. GANGS RIVAIS são inimigos,Combata-os a vontade. Só mate por um motivo lógico,ou em caso de defesa. Resumindo, NUNCA MATAR NINGUÉM SE NÃO FOR PARA SE DEFENDER. Em caso de defesa, tire a SS primeiro da pessoa lhe atacando, depois revide!

    2° HELICÓPTERO -

    Não pegue Helicoptero dos BALLAS sem autorização de um líder ou de um SUB-Líder na ausência dos lideres. Helicóptero são somente usados em sequestros ou ações de missão, NUNCA a passeio.

    3º VEÍCULOS -

    Sempre que ver um veiculo dos BALLAS abandonado, exploda-o, para que o mesmo volte para HQ BALLAS. SEMPRE Que você usar um veiculo, exploda ele, ou poderá ser rebaixado de cargo. Veículo BALLAS não é pra passeio.
    Sempre que o marcador de gasolina estiver 40%, abasteça.
    O veículo de 4 portas é de uso apenas de 3 membros ou mais, uso desnecessário
    de veículo 4 portas por 1 ou 2 membros apenas será punido.

    4º MEMBROS -

    Respeite todos os membros BALLAS, nunca falte com o respeito ou ofenda um membro.
    Na ausência do líder, o responsável fica sendo o SUB ou de maior cargo.
    Ser membro ativo, membros inativos serão demitidos.
    Não peça cargo ao líder em nenhuma situação, quando fizer por merecer, sua promoção será concedida. MEMBRO BALLAS NUNCA ENTRA NA DP,HQ G.A.T.E,HQ PC ( só se for advogado e nunca mostrar armas no interior da DP,ou as mesmas serão retiradas.)


    5º TOMADAS DE TERRITÓRIO / ASSALTOS / SEQUESTROS / ANT-OP'S

    Antes de realizar um domínio de território/sequestro/assalto, comunique os lideres, para que o mesmo seja estudado, para ser realizado com sucesso extremo, sem autorização de um dos lideres para efetuar a ação, não faça. PROIBIDO realizar sequestro sem um líder , SUB ou cargo 4 presente.
    Nunca fazer DM na região da DP e PREFEITURA pra não prejudicar os civis e novatos.
    É extremamente proibido invasão a qualquer HQ.

    6º ANDAR EM GRUPO / TOMADA DE TR

    Para boa desenvoltura nos combates e sucesso nas tomadas de territórios,
    é obrigatório TRABALHAR EM GRUPO ! NUNCA tomar TR sem colete ou armas suficientes
    para o combate, com 3 ou mais membros ON, sempre trabalharem juntos, Tomando
    UM TR de cada vez ,depois de Um TR tomado, ir ao próximo, assim suscessitivamente.
    Caso alguém tome um TR já dominado pelos BALLAS, voltar a este TR e tomá-lo novamente.
    ______________________________________________________________________________



    Comandos
    1° Para ver os membros da Gang que estão online digite (/membros)
    2° Para Falar com a gangue (/ga)
    3° Para dominar os territórios usa (/do)
    4º Para sequestrar (/sequestrar)
    5º Para mais comandos /ajudaemprego - (mostra todos os comandos da gg, e do seu emprego)

    ____________________________________________________________________________




    Regras de cargo para pegar os Carros

    Van = Cargo 1+
    Vincent = Cargo 4+ (obs: Se você estiver com mais de 2 membros junto podera pegar)
    Elegy = cargo 2+
    Jester = cargo 2+
    Sultan = cargo 4+ (obs: Se você estiver com mais de 2 membros junto podera pegar)
    BF Sei la Oque = Cargo 1+
    Feltzer = cargo 1+
    Comet = Cargo 2+
    Savanna = cargo 4+ (obs: Se você estiver com mais de 2 membros junto podera pegar)
    Motos = cargo 1+ (Por favor nao deixar largadas por ai)



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    TERRITORIOS A SEREM CONQUISTADOS:

    Shoping Center
    Morro
    Pista De Skate

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    Regras de Sequestro

    1° Só Sequestrar com autorização do Lider/Sub-Lider, se nao aver lider/sub-lider on
    só com autorização o cargo MAIOR que tiver on
    2° Sempre quando for sequestrar, uze carros 4 portas
    3° Nao sequestrar Civils
    4° Nao sequestrar Players lvl 2, sempre sequestrar lvl 3+
    5° Quando for sequestrar sempre anuncia (Ex: Parado isso é 1 sequestro nao seja ant-rpg ou SS)


    ______________________________________________________________________________



    » Em sequestro



    Cargo 1 - Novato: Olheiro da gangue durante os sequestros. Fica do lado de fora do cativeiro, observando. Qualquer sinal de ameaça deverá ser avisado no /ga.

    Cargo 2 - Membro: Auxilia o novato, vigiando o cativeiro, porém, o membro tem o dever de dar suporte aos tem a Função de Olhar o cativeiro junto com o Novato

    Cargo 3 - Capanga: É o negociador. Tem a função de pegar o dinheiro do sequestro e entregar a vítima em segurança caso tudo ocorrer corretamente.

    Cargo 4 - Gangster: Protege o cativeiro e cuida do refém junto com os líderes.

    Líderes: Comandam todo o sequestro e dão as ordens necessárias.



    _____________________________________________________________________________


    Regras de Assalto

    1° Só assaltar com 2+ membros
    2° Quando for assaltar sempre anuncia (Ex: Parado isso é 1 Assalto de /handsup e passe a grana)
    3° Sempre que for assaltar qualquer 1, saia sempre equipado


    _____________________________________________________________________________

    » Cargos
    6°Cargo - Chefao
    5°Cargo - Sub-Chefe
    4°Cargo - Gangster
    3°Cargo - Capanga
    2°Cargo - Fogueteiro
    1°Cargo - Novato
    ______________________________________________________________________________

    » Cargos e Funções



    Cargo 1 - Novato: Em fase de treinamento. Mostre o máximo de trabalho, pegando territórios e cuidando das áreas. Não cometa erros, ou poderá ser demitido.

    Cargo 2 - Membro: Membro mais confiável, porém ainda estará sendo observado. Continue trabalhando corretamente e logo se tornará um membro de verdade.

    Cargo 3 - Capanga: Considerado um Ballas de verdade, é mais proximo dos líderes e pode tomar algumas decisões na ausência de um cargo maior.

    Cargo 4 - Gangster: Membro formado na gangue, confiável e apto para tomar decisões, comandar sequestros e assaltos na ausência de um dos líderes.

    Líderes: Tomam todas as decisões, comandam a gangue e organizam tudo durante o jogo. Sua palavra é inquestionável.
    Sułiαηi__Wiɳcнɛรtɛʀ
    Sułiαηi__Wiɳcнɛรtɛʀ


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    Mensagem por Sułiαηi__Wiɳcнɛรtɛʀ Sex Jun 11, 2010 2:50 am

    Ficaria melhor se resumisse pois ninguem lee tudo mano
    Só Uma DIca

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